Главная История в датах Карта мира Регистрация Вход

Приветствую Вас Странник | RSS

Путеводитель
Категории раздела
Официальные Указы Фэйтландской Империи [17]
Указы Императора, Наместника, Верховного Совета Фэйтландской Империи
Исторические книги Фэйтланда [8]
Опубликованная переписка [3]
Письма сильных мира сего.
Мини-чат
Наш опрос
Ваша любимая раса в TES5: Skyrim
Всего ответов: 19
Статистика

В мире всего: 1
Гостей: 1
Жителей: 0

Главная » Статьи » Библиотека Фэйтланда » Исторические книги Фэйтланда

История Фэйтланда 3
Часть 7. От графства к княжеству. 

Результатом бесцеремонных похождений Эгрина через все Кольца Мундуса в Центр и обратно были возмущены графы и более всего - Танис, Императрица Мундуса и правитель Грани. Она явилась в Фэйтбург, чтобы обсудить случившееся. Граф Фэйтон посчитал своим долгом прибыть туда же, поскольку Эгрин являлся его подданным. Сам виновник дипломатического конфликта был вызван к обеим графам. Впрочем, переговоры с Гранью ни к чему не привели. 
В это время в Пустошах появился Мирослав, Ловец Снов. Откуда он был родом, никто не узнал, однако ему удалось пересечь недружелюбный Дреморлэнд и оказаться в Фэйтланде. Туда же попал странный Кимер по имени Арлор - как выяснилось позже, сын Гвалхгвина и Танис. Оба гостя оказались перед троном Фэйтона во время его начавшегося спора с Айхаром, Командиром Велиров. 
В конце концов Велиры взбунтовались вместе со своим прихвостнем Айхаром. Граф объявил в стране военное положение, из Военной Академии были вызваны воины Фаэдры, из Магической - дреморы-маги Моррза, заместителя Архимага. Из Эшал-Туирита телепортировался и сам Мерсерель с даэдра-пауками. Фэйтону в тяжёлом бою удалось обратить Айхара в камень. Обстановка в Фэйтланде нормализовалась. 
Эгрин, впрочем, не собирался прекращать бунтовать, как остальные Велиры. Во время прогулки графа Фэйтона с леди Ирной по парку возле Дворца Король Дреморлэнда прокрался мимо стражи и хотел убить Фэйтона, но сам превратился в мраморную статую. 
В Столице была заложена Библиотека. А Архимаг Мерсерель как раз привёл в действие Фэйтландский Предел. 
Сам Фэйтон договорился с Принцем Гвалхгвином и ждал его в своём Дворце. Даэдра сумел снять с Фэйтона Маску, но в результате сгинул сам. Мундус сотрясло от колебаний силы. Центр был разрушен. 
Граф же погрузился в летаргический сон. Как Глава Совета, правление в Фэйтланде принял Эззар. Дворец был превращён в Мавзолей. Первым делом Эззар инициировал Второй Совет, на котором графство Фэйтланд было переименовано в княжество, граф Фэйтон стал князем, сам Эззар - графом, Фаэдра - маркизом, а Мерсерель - бароном. Даже Зубин был посвящён в Рыцари Фэйтланда. Вернувшись, он объявил территорию вокруг казначейства своим Рыцарством Зубинланд, что было вполне в духе этого эксцентричного дреморы. 
Как удалось выяснить Эззару при помощи Мирослава, Фэйтон блуждал в своих грёзах вместе с возлюбленной юности Эльзой. Только она могла позвать князя в реальный мир. Однако Эльза была мертва. И Ирна подсказала выход. К тому времени она стала графиней Крепускулы, и волшебная Арзамасская Лилия, исполняющая любые желания, находилась у неё в графстве. 
Отчего-то случилось, что Мундус навестил сам Шигорат. Не обделил он вниманием и Фэйтланд. Эззар поддался его чарам и его меч заговорил человечксим голосом. Зубин и вовсе превратился в золотого святошу. Один лишь Фаэдра остался безразличным к проделкам Шигората. 
Мерсерель и Фаэдра сговорились посадить Эззара в темницу и самим править в Фэйтланде. С помощью Индвель их план сработал - Глава Совета отправился в темницу, где якобы содержался "проснувшийся и сошедший с ума князь Фэйтон", где и был заточён обманом. Народу было объявлено, что рассудок Эззара помутил Шигорат. Арлор, явившийся ратовать за Эззара в темницу, сам был заточен в камере. 
Правителем страны стал маркиз Фаэдра, упразднивший Совет. Позже он выпустил Арлора, нацепив ему на руку магический обруч. Первым делом Фаэдра основал амфитеатр Фэйтланда. 
Главу Совета спас Мирослав, заглянувший в темницу. Ловец Снов разрубил печать на двери и выпустил Эззара. Однако тому пришлось бежать из страны. Он отправился, как и хотел, в Крепускулу и ценой неимоверных усилий добыл Арзамасскую Лилию. Случилось это уже в новом году, 2 Ф. Э. Помогала ему в этом и ручная фея Мирослава. 
Лилия помогла вызвать призрак Эльзы, что позвала Фэйтона из глубин его сновидений. 
Князь велел помириться враждовавшим Эззару и Фаэдре, простил маркиза. 

Часть 8. Первая Война с Мундусом. 

Арасаи объявили Фэйтланду войну. Нихиль к этому времени уже почти уничтожил врагов в Моугарде и сам должен был вторгнуться в княжество. Фэйтланд оказался один против всего мира. Князь взял армию в полтысячи дремор и вышел из ворот Фэйтбурга навстречу Арасаи. Перед битвой решено было устроить переговоры. В конце концов властям Мундуса и Фэйтланда удалось договориться. Княжество осталось при всех своих правах, но в Фэйтланде была введена государственная религия - Культ Гвалхгвина и Танис. Арасаи пришлось пойти на это унизительное соглашение, поскольку мудрый Нихиль отказался наступать на Фэйтланд, что не причинил никому зла. Третий Совет подтвердил решение Князя. Границы страны были вновь открыты. 
Тем временем властолюбивый Фаэдра исполнил мечту своей юности - стать Герцогом Дреморой и Наместником самого Мехруна Дагона. В страшной битве в амфитеатре он победил прежнего Герцога и сам стал им. Его спасло вмешательство его помощницы Эдры, что напрямую обратилась к Мехруну за помощью. Взамен Эдра осталась должна Даэдре. Впрочем Фаэдра и Эдра, хоть и были тайно влюблены друг в друга с самого детства, никак не могли общаться без взаимных подколок. 
После заключения перемирия с Мундусом Князь Фэйтон даровал Мирославу графство в восточной части Кольца. Так появилась Беринта со столицей в замке Мирст. Сам Мирослав был также назначен Советником. 
Фэйтон назначил Эдру Губернатором Столицы и выстроил на берегу озера здание Ратуши. Но ей пришлось отдавать свой долг Мехруну жизнями неверных дремор-моурильцев. Эдра выстроила в джунглях графства Сотланд Тёмный Храм, куда призвала из осаждённого Моуграда почти всех моурильецев. На строительство выделил грант сам Князь - он считал, что Храм Моу ничем не хуже Храма Гвалхгвину. А затем Эдра привела в действие устройства, уничтожившие здание. Спастись удалось лишь Дэррину и нескольким теням. 
В столицу наведался граф Эрион с официальным визитом. При нём Фэйтон разрешил Нихилю устроить в Фэйтгарде Посольство Грани. Коменданты крепостей навестили Князя и просили даровать им сопредельные территории в качестве графств. Так на лике Фэйтланда появились новые графства: Сотланд, Эррен, Разз и Граззарланд. Коменданты привели в пример чужеземца Мирослава, которому даровано была графство. Справедливости ради они просили и им, верным слугам Фэйтланда, даровать владения. 
13 июня 2 года Ф. Э. Князь Дагот Фэйтон оставил власть в Фэйтланде и ушёл на покой. новым правителем он назначил Герцога-Дремору Фаэдру. Сам Князь удалился на озеро Эльзы, что в Сотланде, выстроил там себе маленький дом и жил там. Ещё много мог сделать Фэйтон на этом посту, но таково было решение основателя страны. Как сказал по этому поводу Глава Совета Эззар: " - Только политики, обладающие мудростью и силой воли, способны уйти на пике карьеры." В знак благодарности Фэйтон согласился оставить себе Княжеский титул. 
Фаэдра первое время избегал радикальных указов, понимая, что князь всё же наблюдает за ним. 
Покой основателя страны был вскоре нарушен Велирами, которые заявились к нему и потребовали вернуть Айхара. Когда Князь велел им идти в Столицу к Фаэдре, Велиры сожгли дом дотла. Князь выжил, обратившись в летучую мышь и исчез. Велиры были окончательно изгнаны из Фэйтланда уже при Наместнице Эдре. Сам правитель отправился в Грань, чтобы найти Арлиру, поскольку Арлор отказался стать Императором Мундуса. 
Так закончился второй год Фэйтландской Эры.

Часть 9. Турнир и двемеры. 

Эдра недолго была Наместницей Фэйтланда. В начале 3 г. Ф. Э. Эззар принял этот пост как второй человек в государстве. Именно к нему обратился Райхарс, слуга Гвалхгвина, за разрешением испытать на границе Фэйтланда новейшее оружие. Взрыв был сильнее, чем кто-либо мог предположить. Беспечность Эззара проявилась и в другой ситуации, когда он дал Моурильо под личиной перебежчика из Центра провести себя. Оставив государственные дела Зубину, он ушёл в Центр вместе с Моурильо. В это же время Князь Фэйтон решил узнать, что взорвалось. Вместе с графом Мирославом и его крылатыми рапами они обследовали кратер, но ничего, кроме стаи газо-пылевых драконов не нашли. Им едва удалось ускользнуть от этих созданий, призванных к жизни оружием Гвалхгвина. 
В эти дни в Пустошах Мундуса появился нордлинг Веллингтон. Ему встретился старый отшельник Каззар - тот самый, у которого во время скитаний по Долине жил Фаэдра. Вместе с Каззаром Веллингтон добрался до границы Фэйтланда. К тому времени Фаэдра вернулся из Грани и вновь принял правление страной. 
В знак единения мира Герцог Фаэдра решил устроить турнир в Амфитеатре. В нём приняли участие Каззар, Эрион, Нихиль, Мирослав и Веллингтон. Всех участников наградили ценными призами, а после турнира был организован пир. Фаэдра назначил Каззара Ланистой Амфитеатра, а Веллингтона - Грандмастером Военной Академии. 
На дне Великого озера уже три года покоился корабль двемеров. Фэйтландский Предел уничтожил тонкую механику их корабля. Однако во время турнира Предел был отключён - и двемеры начали чинить корабль. Их царь отправил посланца к Фаэдре и взамен невключения Предела пообещал взять одного из Фэйтландцев в измерение Двемерил - место, где обитал этот народ после исхода из Нирна. 
Однако планы Фаэдры перечеркнул Каззар, который разглядел на дне озера тот самый корабль по пути в столицу. Участники турнира решили все вместе узнать об этой странной конструкции. Изобретатель Карфакс одолжил им подводный колокол. 
Узнав о том, что к двемерам проникли те, кто не должен был, Фаэдра спешно послал Эззара в корабль, прогнать гостей, а затем приказать двемерам зависнуть над городом. чтобы Герцог Дремора сменил его там. Фаэдра сам собрался лететь в Двемерил - как ему стало известно, там двемеры обладали такой силой, что могли превратить дремору в Принца Даэдра. 
Впрочем, Эззар не собирался меняться с Фаэдрой местами. Высадив пятёрку странников на берегу озера, он покинул пределы Забвения вместе с двемерами. Там он, пройдя сквозь боль и уничтожение, стал Принцем Даэдра. 
Нихиль в это время попросил Фаэдру выдать ему Зубина, чтобы судить его за преступления против Грани. Правитель согласился, поскольку эксцентричный Зубин ему порядком надоел. 

Часть 10. Сотворение планеты Фэйтланд. 

У Эззара были свои причины стать сильнее Фаэдры. Он был бесконечно предан Фэйтону и стремился защитить Князя от возможных нападок Герцога Дреморы. Впрочем точно так же Эззар желал защитить страну Фэйтона от посягательств Гвалхгвина. 
Эззар нашёл в Забвении, переполненном Планами, свободное пространство, как раз между Мундусом и Планом Мехруна и зажёг там светило. Из чистого упрямства Принц Даэдра перекрашивал Солнце в разные цвета, сначала сделал белым, затем зелёным, потом фиолетовым и только затем остановился на жёлтом цвете. 
Каменный шар, с кипящей лавой сердцевиной возник вокруг светила и стал обращаться вокруг него после хорошего пинка Эззара. Затем Даэдра соорудил странный спутник из излишка базальтового материала, а на обратной стороне написал некое матерное слово. Поскольку Луна оказалась обращена к планете всегда одной стороной, это слово никто не прочитает до века спутников. 
Эззар залил поверхность планеты соляным раствором, слегка остудив её лик. А затем поднял из воды континент, чуть больше чем кольцо Фэйтланда. 
Последним решающим усилием Эззар выкроил Фэйтландское Кольцо из плоти Мундуса, осторожно перенёс его на новообразованный континент и укрепил по краям. В центре оказалось множество новых земель. А поскольку материк не был круглым, то и снаружи Фэйтланда теперь были неизведанные территории. Их-то Эззар и принялся обустраивать, населять выдуманными им созданиями и надолго исчез из памяти мира. 
Фаэдра, подозревая, что графы-дреморы что-то замышляют. начал их менять. Первым под руку попался Эрренгар - его графства было отдано Веллингтону. Как и следовало ожидать, дремора-лорд отказался отдавать своё графство, нордлинг взял из Казарм воинов и вместе с лучшим другом Каззаром отправился на север, возвращать своё графство. 
Так закончился третий год Фэйтландской Эры.

Категория: Исторические книги Фэйтланда | Добавил: Дагот_Фэйтон (18.09.2009) | Автор: Князь Фэйтон, Король Фаэдра
Просмотров: 291
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Логин:
Пароль:

Поиск

Друзья сайта
TES-game Oblivion and Morrowind //imperialcity.ucoz.net/ Всё для Elder Scrolls V: Skyrim, Дополнения, статьи, и многое другое! Русскоязычный портал фэнов Дома Тельвани Русскоязычная энциклопедия Древних Свитков Дагот wiki

Copyright Макс Фэйтон © 2009 - 2024
Используются технологии uCoz